Vilém Flusser - Glossário - Filosofia da Caixa Preta - Ensaios para uma futura filosofia da fotografia lyrics

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Vilém Flusser - Glossário - Filosofia da Caixa Preta - Ensaios para uma futura filosofia da fotografia lyrics

GLOSSÁRIO PARA UMA FUTURA FILOSOFIA DA FOTOGRAFIA Aparelho: brinquedo que simula um tipo de pensamento. Aparelho fotográfico: brinquedo que traduz pensamento conceitual em fotografias. Autômato: aparelho que obedece a programa que se desenvolve ao acaso. Brinquedo: objeto para jogar. Código: sistema de signos ordenado por regras. Conceito: elemento constitutivo de texto. Conceituação: capacidade para compor e decifrar textos. Consciência histórica: consciência da linearidade ( por exemplo, a causalidade). Decifrar: revelar o significado convencionado de símbolos. Entropia: tendência a situações cada vez mais prováveis. Fotografia: imagem tipo-folheto produzida e distribuída por aparelho. Fotógrafo: pessoa que procura inserir na imagem informações imprevistas pelo aparelho fotográfico. Funcionário: pessoa que brinca com aparelho e age em função dele. História: tradução linearmente progressiva de idéias em conceitos, ou de imagens em textos. Idéia: elemento constitutivo da imagem. Idolatria: incapacidade de decifrar os significados da idéia, não obstante a capacidade de lê-la, portanto, adoração da imagem. Imagem: superfície significativa na qual as idéias se inter-relacionam magicamente. Imagem técnica: imagem produzida por aparelho. Imaginação: capacidade para compor e decifrar imagens. Informação: situação pouco-provável. Informar: produzir situações pouco-prováveis e imprimi-las em objetos. Instrumento: simulação de um órgão do corpo humano que serve ao trabalho. Jogo: atividade que tem fim em si mesma. Magia: existência no espaço-tempo do eterno retorno. Máquina: instrumento no qual a simulação pa**ou pelo crivo da teoria. Memória: celeiro de informações. Objeto: algo contra o qual esbarramos. Objeto cultural: objeto portador de informação impressa pelo homem. Pós-história: processo circular que retraduz textos em imagens. Pré-história: domínio de idéias, ausência de conceitos; ou domínio de imagens, ausência de textos. Produção: atividade que transporta objeto da natureza para a cultura. Programa: jogo de combinação com elementos claros e distintos. Realidade: tudo contra o que esbarramos no caminho à morte, portanto, aquilo que nos interessa. Redundância: informação repetida, portanto, situação provável. Rito: comportamento próprio da forma existencial mágica. Scanning: movimento de varredura que decifra uma situação. Setores primário e secundário: campos de atividades onde objetos são produzidos e informados. Setor terciário: campo de atividade onde informações são produzidas. 6 Significado: meta do signo. Signo: fenômeno cuja meta é outro fenômeno. Símbolo: signo convencionado consciente ou inconscientemente. Sintoma: signo causado pelo seu significado. Situação: cena onde são significativas as relações-entre-as-coisas e não as coisasmesmas. Sociedade industrial: sociedade onde a maioria trabalha com máquinas. Sociedade pós-industrial: sociedade onde a maioria trabalha no setor terciário. Texto: signos da escrita em linhas. Textolatria: incapacidade de decifrar conceitos nos signos de um texto, não obstante a capacidade de lê-los, portanto, adoração ao texto. Trabalho: atividade que produz e informa objetos. Traduzir: mudar de um código para outro, portanto, saltar de um universo a outro. Universo: conjunto das combinações de um código, ou dos significados de um código. Valor: dever-se. Válido: algo que é como deve ser.

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